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eBOOK실전 아이폰 프로그래밍

실전 아이폰 프로그래밍
  • 저자정금호
  • 출판사영진닷컴
  • 출판년2012-08-07
  • 공급사(주)북큐브네트웍스 (2012-10-08)
  • 지원단말기PC/스마트기기
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  • 실전 개발 노하우를 담은 아이폰 프로그래밍의 모든 것!



    이 책은 ‘실전 안드로이드 프로그래밍’의 후속편이자 저자의 실무 경험을 토대로 아이폰 기초부터 게임 제작, 그리고 개발 방법론까지 아이폰 애플리케이션 개발에 대한 모든 것을 쉽게 익힐 수 있도록 구성하였습니다.



    초반부에는 아이폰에서 제공하는 여러 기능과 운영체제인 iOS의 발전 과정에 대해서 소개합니다. 그리고 애플리케이션 개발 환경 구축과 애플리케이션을 개발할 때 유의해야 할 사항에 대해서도 다루고 있습니다.

    중반부에는 본격적으로 예제를 따라 실습할 수 있도록 구성되었습니다. 애플리케이션을 개발할 때 사용할 기본 기능들을 익혀보고 이 기능들을 응용한 기능들과 네이버, 다음, 구글 OpenAPI와 SQLite를 활용한 애플리케이션 제작을 다뤄 실무에서 바로 적용해 개발할 수 있도록 하였습니다. 그리고 단어 암기장 애플리케이션과 실제 Lite 버전에 준하는 육성 시뮬레이션 게임 프로그래밍 제작도 다루고 있어 직접 상용급 게임 개발을 체험하실 수 있습니다.

    후반부에는 이렇게 개발한 아이폰 애플리케이션을 등록하고 판매하는 앱스토어 소개와 저자가 직접 프로젝트를 진행하면서 얻은 경험들을 바탕으로 애자일 개발 방법론을 적용하는 방법과 필요한 개발도구(SVN, Mantis, MediaWiki 등등)들을 소개하고 있습니다.





    “부담없이 보고 실전에서 바로 써먹는다!”



    이 책은 “실전 안드로이드 프로그래밍” 저자가 직접 진행한 프로젝트를 바탕으로 쓰여진 아이폰 애플리케이션 개발 가이드북입니다. 아이폰 애플리케이션 개발 기초부터 시작해 기초 기능 구현 및 단어장 암기 애플리케이션 제작, 게임 프로그래밍, 그리고 개발 방법론 등 다양한 내용을 일러스트와 그림을 통해 소개하고 있습니다. 그래서 이제 막 아이폰 프로그래밍을 시작한 독자들은 물론 실무에서 아이폰 애플리케이션을 제작하는 독자들까지 부담없이 볼 수 있으며 실력 향상과 함께 실전에서 사용할 수 있는 유익한 개발 팁을 얻을 수 있습니다.



    Chapter 01. 아이폰 프로그래밍 개요

    우리가 배우고자 하는 아이폰 4와 iOS의 발전 과정을 알아보고 Android와 Windows Phone, 그리고 아이폰 개발 환경을 서로 비교&분석 해봅니다. 그리고 아이폰 애플리케이션 개발 환경을 구축하는 법을 알아봅니다.



    Chapter 02. 아이폰 기본 프로그래밍

    아이폰의 기본적인 프로그래밍 방법에 대해서 알아봅니다. 직접 예제를 실행해보면서 애플리케이션을 개발할 때 기본적으로 필요한 개념과 구성 요소에 대해 살펴봅니다.



    Chapter 03. 아이폰 응용 프로그래밍

    실무에서 바로 응용할 수 있는 다양한 예제를 중심으로 실전 감각을 익혀봅니다. 여기서 다루는 내용들은 저자가 실제로 애플리케이션을 개발할 때 사용하는 개발 팁으로써, 여러분이 애플리케이션을 만들 때 직접 활용할 수 있는 내용입니다. 각각의 예제는 독립적인 프로젝트로 만들어져 있기 때문에 실제 애플리케이션 개발 시에 쉽게 가져다가 쓸 수 있을 것이다. 일반적인 애플리케이션에서 많이 사용되는 기능 뿐만 아니라 서버로의 이미지 파일 업로드, 서버의 사운드 파일 플레이 등의 서버 연동 방법에 대해서도 설명합니다.



    Chapter 04. 웹 API 및 SQLite 활용하기

    실제 애플리케이션을 개발할 때 가장 많이 사용하게 될 웹 API와 SQLite의 활용 방법에 대해서 알아봅니다. 예제를 통해 포털 사이트와 트위터에서 제공하는 OpenAPI를 적용한 앱을 제작해보고 SQLite를 이용해 단어 암기장 프로그램을 구현해보도록 합니다.



    Chapter 05. 아이폰용 게임 개발

    필자가 직접 만든 육성 시뮬레이션 게임을 바탕으로 아이폰용 게임을 개발하는 법에 대해 다루고 있습니다. 여기에서 샘플로 제공하는 게임들은 별도의 게임 엔진을 사용하지 않고 아이폰의 기본 기능을 이용하여 만들어졌으며, 아이폰용 상용 게임이 어떤 식으로 만들어지는 지 확인할 수 있습니다. 본 게임에서 사용된 소스 코드와 리소스 파일들은 필자의 허락없이 임의로 사용되는 것과 배포하는 것을 허가하지 않으며, 상업적인 목적으로 사용될 때에는 반드시 필자의 허가가 필요함을 밝힙니다.



    Chapter 06. 앱스토어 소개 및 활용

    iPhone / iPad의 유일한 앱스토어인 Apple AppStore에 대해 알아보고 애플리케이션을 등록하여 판매하는 과정까지 살펴봅니다.



    Chapter 07. 개발 방법론 및 개발 도구의 활용

    필자가 직접 다수의 프로젝트를 진행하면서 얻은 경험들을 바탕으로, 실제 프로젝트에 애자일 개발 방법론을 적용하는 방법과 그것을 위해 반드시 필요한 개발 도구들에 대해서 설명합니다. 여기에서 언급하는 내용은 5~10명 전후의 개발팀에서 애플리케이션을 개발할 때는 물론, 혼자서 애플리케이션을 개발할 때에도 유용하게 활용될 수 있습니다.



    ■ 대상 독자층

    - 아이폰 애플리케이션 개발을 배우고 싶은 독자

    - 모바일 프로그래밍 전공 학생

    - 아이폰 앱 제작 실무자
지원단말기

PC : Window 7 OS 이상

스마트기기 : IOS 8.0 이상, Android 4.1 이상
  (play store 또는 app store를 통해 이용 가능)

전용단말기 : B-815, B-612만 지원 됩니다.
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